3D立體眼鏡大家見識(shí)過嗎?我想對(duì)于游戲玩家來說,一點(diǎn)都不陌生。然筆者第一次聽說3D立體眼鏡那是很早的時(shí)候啦,我記得小時(shí)候看一部3D立體電影(呵呵,具體的名片忘了耶),就需要配帶一幅很簡單的3D立體眼鏡。否則的話,這部影片就看不成了,脫下3D立體眼鏡后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)影片全是重影。當(dāng)然,計(jì)算機(jī)使用的3D立體眼鏡,早已不是昨日的阿蒙,它能讓你徹底感受3D立體效果。
3D立體眼鏡的成像原理
我們?nèi)祟愔阅軌蚩吹搅Ⅲw的景物,是因?yàn)槲覀兊碾p眼可以各自獨(dú)立看東西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物。因?yàn)槿祟愖笥覂裳塾虚g距,造成兩眼的視角有些細(xì)微的差別,而這樣的差別會(huì)讓兩眼個(gè)別看到的景物有一點(diǎn)點(diǎn)的位移。而左眼與右眼圖像的差異稱為視差,人類的大腦很巧妙地將兩眼的圖像融合,產(chǎn)生出有空間感的立體視覺效果在大腦中。
由于計(jì)算機(jī)屏幕只有一個(gè),而我們卻有兩個(gè)眼睛,又必須要讓左、右眼所看的圖像各自獨(dú)立分開,才能有立體視覺。這時(shí),就可以通過3D立體眼鏡,讓這個(gè)視差持續(xù)在屏幕上表現(xiàn)出來。通過控制IC送出立體訊號(hào)(左眼->右眼->左眼->右眼->依序連續(xù)互相交替重復(fù))到屏幕,并同時(shí)送出同步訊號(hào)到3D立體眼鏡,使其同步切換左、右眼圖像,換句話說,左眼看到左眼該看到的景像,右眼看到右眼該看到的景像。3D立體眼鏡是一個(gè)穿透液晶鏡片,通過電路對(duì)液晶眼鏡開、關(guān)的控制,開可以控制眼鏡鏡片全黑,以便遮住一眼圖像;關(guān)可以控制眼鏡鏡片為透明的,以便另一眼看到另一眼該看到的圖像。3D立體眼鏡就可以模仿真實(shí)的狀況,使左、右眼畫面連續(xù)互相交替顯示在屏幕上,并同步配合3D立體眼鏡,加上人眼視覺暫留的生理特性,就可以看到真正的立體3D圖像。
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